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ハピネット Research Memo(9):2Qは映像音楽事業、アミューズメント事業が大幅増益 | |
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ハピネット Research Memo(8):安定した収益基盤を土台とした高い信用力・資金力が強み | |
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ハピネット Research Memo(7):キッズカードやカプセルグッズの推定市場シェアは約60% | |
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ハピネットResearch Memo(6):Xboxは国内では同社が独占販売 | |
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ハピネット Research Memo(5):自社製作作品・独占販売作品の取り扱いは年間約120本 | |
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ハピネット Research Memo(4):玩具の中間流通業界では最大手、自社製品も販売 | |
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ハピネット Research Memo(3):仕入先は約700社、販売先は約1,500社と多岐にわたる | |
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ハピネット Research Memo(2):玩具からビデオゲーム、映像、音楽業界へと事業を拡大 | |
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ハピネット Research Memo(1):玩具、映像音楽、ビデオゲーム等の卸売りで業界トップクラス | |
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レーティング日報【格上げ↑】(1月9日) |
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レーティング日報【最上位を継続+目標株価を増額】(1月9日) | |
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レーティング日報【最上位を継続】(1月9日) | |
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レーティング日報【新規格付け】(1月9日) | |
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レーティング日報【格下げ↓】(1月9日) | |
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レーティング日報【弱気継続】(1月9日) |
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