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ダイコク電機 Research Memo(11):10年後に連結売上高1,000億円、経常利益100億を目指す | |
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ダイコク電機 Research Memo(10):アミューズメント化を実現させ売上規模で上位を目指す | |
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ダイコク電機 Research Memo(9):オリジナルキャラクターを採用、タッチパネルを実用化 | |
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ダイコク電機 Research Memo(8):ホームコンピュータはコンサルサービスを付加して販売 | |
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ダイコク電機 Research Memo(7):デファクトスタンダードとなる製品を複数持つ技術力 | |
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ダイコク電機 Research Memo(6):CRユニットと呼び出しランプの需要は好調継続 | |
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ダイコク電機 Research Memo(5):2Qは研究開発費の期ズレで利益は期初計画を上回る | |
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ダイコク電機 Research Memo(4):「マカオゲームショー」に出展、カジノ分野進出も検討 | |
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ダイコク電機 Research Memo(3):パチスロ遊技機「プリズム・ナナ」でニッチ市場を開拓 | |
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ダイコク電機 Research Memo(2):ホールコンピューターの次世代システム開発を開始 |
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ダイコク電機 Research Memo(1):複数のトピックスでビジョンの実現に進展 | |
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レーティング日報【最上位を継続+目標株価を増額】(1月23日) | |
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レーティング日報【格上げ↑】(1月23日) | |
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レーティング日報【最上位を継続】(1月23日) | |
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レーティング日報【新規格付け】(1月23日) |
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